Бижутерия, макросы и развитие персонажа
- Пересобраны каталоги амулетов и колец: сохранены русские названия, добавлены корректные расы и структурированные свойства.
- Реализована экипировка двух амулетов и двух колец с автоматическим применением бонусов атаки, защиты, HP, FP, SP, точности, уклонения и вампиризма.
- Кольца Дагну и Дагана получили проверенные характеристики и поддержку игрового движка.
- Награда за победу теперь показывает процент заполнения шкалы опыта вместо абсолютного количества EXP.
- Исправлены макросы HP, FP и SP: учитываются бонусы бижутерии, корректно расходуются стаки и освобождаются ячейки после последнего зелья.
- При получении нового уровня HP, FP и SP полностью восстанавливаются до итоговых максимумов со всеми активными бонусами.