Воин
Специфика: Самые живучие и бронированные танки в игре благодаря врождённым бонусам механического тела.
Начальные навыки: Провокация врагов и мощные защитные усиления.
Рейнджер
Специфика: Самый популярный класс расы. В будущем только они смогут использовать Пусковые Установки — тяжёлые ракетницы с огромным радиусом и уроном.
Начальные навыки: Быстрая стрельба из огнестрельного оружия и подготовка к тяжёлому вооружению.
Специалист
Специфика: Инженеры, способные создавать предметы, применять уникальные технические усиления и ослабления, а также стрелять из гранатомёта.
Начальные навыки: Установка ловушек и создание базовых припасов.
Воин
Специфика: Боец ближнего боя. Может использовать одноручное оружие со щитом для защиты или двуручное оружие для нанесения урона.
Начальные навыки: Мощный одиночный удар ближнего боя и защитная стойка.
Рейнджер
Специфика: Дистанционный стрелок с высокой скоростью передвижения. Использует луки или огнестрельное оружие.
Начальные навыки: Выстрел, снижающий скорость врага, и навык уклонения.
Мистик
Специфика: Маг стихий Света, Воды и Земли. Единственный стартовый класс, способный лечить себя и других.
Начальные навыки: Базовое лечение и атакующее заклинание стихии Воды.
Специалист
Специфика: Инженер и ремесленник. Слаб в начале игры, но в будущем сможет управлять МАУ — боевыми роботами Беллато.
Начальные навыки: Создание предметов и базовые умения поддержки.
Воин
Специфика: Менее живуч, чем воины других рас, но компенсирует это повышенным критическим уроном и вампиризмом.
Начальные навыки: Удары, повышающие вероятность критической атаки.
Для кого: Для любителей атакующих воинов ближнего боя.
Рейнджер
Специфика: Мастер скрытности и точечных выстрелов. Использует луки и огнестрельное оружие, умеет становиться невидимым.
Начальные навыки: Выстрелы с негативными эффектами и маскировка.
Мистик
Специфика: Самый сильный и опасный чистый маг. Использует силы Тьмы, а в будущем сможет призывать Анимусов.
Начальные навыки: Мощное атакующее заклинание Тьмы и проклятие, снижающее защиту врага.
Специалист
Специфика: Создатель экипировки. В будущем сможет использовать мини-анимусов и осадные турели, а также воскрешать павших союзников в бою.
Начальные навыки: Создание базовой экипировки и предметов поддержки.